2015年5月19日火曜日

[Particle Playground] ループしないsnapshotsの作り方

少し前にUnity AssetStoreでセールになっていたアセット
Particle Playground version 2.26 の話です。Unity は ver 5.0.1。
http://polyfied.com/work/particle-playground/
demo動画 https://www.youtube.com/watch?v=S3JABGu44zI

demo動画でも見られるparticleを別のparticleに遷移させる機能としてsnapshotsが備わっている。


このgifはParticle Playgroundで作ったparticleで、その場に滞留して弾けるようになっており、
「滞留」と「弾ける」はそれぞれsnapshotになっている。

この「弾ける」ようなループしない一度きりのsnapshotを作成するには手順に一手間が必要だったのでここにメモる。